|
图形开发工程师主要负责开发图形渲染引擎,并使用图形渲染引擎开发渲染模块等。 每个公司对同一个职位的要求都会因为公司的实际情况而有所不同,职位百科中所有职位职责和职位要求,仅代表该职位的普遍情况,若有偏差,请点击"纠错"提出您的意见,我们将采纳每一个合理意见,感谢您对职位百科的关注和支持! 图形开发工程师岗位职责1、开发图形渲染引擎; 2、制定详细开发计划,并完成开发任务; 3、负责所开发功能的单元测试及文档撰写工作; 4、优化公司内部开发软件中应用的各类算法; 5、根据产品需求和产品计划,高质量的完成产品逻辑与UI交互模块设计、编码工作; 6、完善底层的图形渲染与物理模块。 图形开发工程师岗位要求1、熟练掌握C++(容器,类、对象等),熟悉u3d平台; 2、熟悉3D图形开发知识,有三维图形API(OpenGL、OSG、OGRE等)应用层开发经验; 3、了解三维模型数据格式,有Catia、ProE等造型设计软件二次开发经验者优先; 4、要求为人开朗,善于沟通,乐于交流与分享; 5、对虚拟现实平台Quest3D、EON、Virtools、Unity3D熟悉其中之一; 6、对DirectX或OpenGL有过开发经验的优先; 7、思维清晰,逻辑严密,代码规范; 8、有责任心和职业道德,有合作精神。 图形开发工程师发展方向可向高级软件工程师发展。 图形开发工程师薪情概况(责任编辑:职场达人) |


